【2D/ACT/动态/触手/PC/机翻】束缚术士 绑定者 The Bindmancer [2025-10-16] 【3.6G/百度/夸克】
概述:
《绑定者》:
你扮演一名英雄,进入一个不断变化的迷宫,拯救那些陷入陷阱和危险的英雄!
更新日志:
此次更新新增了专门的加载界面,消除了几秒钟的黑屏卡顿。
大量修复地下城内的漏洞。
现在所有界面界面都会显示鼠标光标。所以如果你不想用键盘,或者觉得键盘导航让人困惑,鼠标选项完全可用!
4月13日
本次更新改进了新营地功能集的多个方面。包括:
营地功能的界面导航整体更清晰、更干净。主要集中在装备界面。
“返回营地”键现在有一个独特的图形,已放置在所有相关的界面和拾取物品中。
游戏结束后,探索该层的资源只会被移除。不过你之前在地板上花费的所有物品都会丢失。
没有钥匙返回营地只需花费你收集探险资源的30%。
关卡结束画面现在更清楚地显示,收集的资源来自那次进入塔的探险。
进入营地的资源现在被归类为“储存”,不会被扣除任何“返回营地”的惩罚。
修复了一个bug,就是有等级格子生成,导致你无法进入。
这次更新还包括可以在宝箱中找到材料。大约有三分之一的概率箱子里装的是材料而不是宝藏。
3月30日:
这次重大更新包含多项重大游戏流程和玩法变化,围绕引入基地营地 特色:
营地功能可在探索塔楼层之间访问,你可以利用营地购买物品、升级技能,甚至使用营地本身。
特色列表包括:
一个主营地,你可以:
查看画廊
购买物品
升级束缚师
服装 升级营地。
恢复你的意志力。
除了营地,每个关卡现在都有一个关卡结束的统计界面,玩家在选择下一步行动前会显示表现。
游戏中也新增
了被称为材料和精华的资源。收集这些钱,准备在营地使用。
经验和升级系统被取代,绑定术士的升级更多侧重于在地下城中收集精华。
另外:标题画面上有更明确的提示,如果试玩模式未解锁,玩家可以选择删除存档。
营地的艺术作品目前只是占位符,非常临时。所以请多包涵美术质量,因为更好的素材会被委托和制作。
游戏难度:
虽然游戏中的敌人没有变得更难,但需要注意的是,获得能恢复生命值(意志力)的药水变得非常非常罕见。而且楼层之间仍有损坏。
在物品商店购买药水,并在意志力不足时用1-3号钥匙补充意志力。
1月5日:
当关卡创建随机地牢布局时,重新设计了地块生成逻辑。关卡现在应该有更多的地块多样性。
向图块库新增了10块瓷砖。总共40格。
12月22日:
本次更新对所有界面界面进行了重设计,使其都适合键盘(可能还有手柄)。
所有界面界面现在都应该只用键盘导航。
(注:不过,如果你在鼠标可见时用鼠标点击按钮,则需要点击按钮才能重新使用键盘控制)
此外,界面上也有一些改进,主要是关于与游戏中物体的交互以及需要按什么才能互动。
9月22日:
本次更新修复了多项漏洞和小幅生活质量改进,包括:
给Boss怪物添加更多动画表情,让玩家对击中和被击中时反应更灵敏。
调整了Boss动画。
选项菜单中新增了一个按钮,可以将玩家返回标题画面。如果你正在关卡中,进度是不会被保存的。
游戏结束界面新增按钮提示,移除界面,让你能全屏享受动画。
游戏玩法的各种漏洞修复。
需要交换邪教徒的囚犯不应再被BUG限制,一旦满足条件就无法自由。
如果主地牢区域无法生成关卡出口,关卡起点附近会出现一个出口传送钥匙,完成关卡目标后玩家可以进入出口传送器。










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讨论区3
终于来了个大佬发资源都分享百度网盘了😂
我嘞个福瑞
sofree