ACT 已停用

[ACT/AliceInCradle]

AliceInCradle

一款未来可期の神作

魔法&战斗+HCGのGAME。

虽然说目前只是DEMO版,游戏质量の音乐,美术,战斗。都是很可以期待的一部作品。(作者已经鸽了两年没更了...)

主以宫格式场景切换循环探索地图式的风格进行推进,场景也有不同陷阱,道具和解密。(某些墙有裂缝是隐藏房)

操作极其重要,MP也很有限。使用魔法是需要“咏唱”的,并不是瞬放。(小心被打断哦-W-) 魔法会消耗MP,在击中敌人时也会“掉落”魔法粒,魔法粒可拾取回复MP.(虽然某些魔法很耗MP但是可以捡就可以很频繁释放了)

注:请尽量珍惜咱们的诺艾尔踩尖刺哦....踩尖刺没有CG的说。(-W-)

战斗系统

诺艾尔的战斗分为两种“近程”&“远程”

相比对战强大敌人而言,更多时候需要用到近程攻击,因为咱们的小诺艾尔几乎只能单靠魔法来打出输出。

不是说你上去就能拿魔法轰就完事儿的问题。

史莱姆也是分为普通和高阶的。

近程攻击也不是说拿拳头打什么的,而是靠诺艾尔特殊的第二种攻击方式来进行攻击的,史莱姆的攻击方式是跳跃和近撞,并拥有打断能力,一旦咏唱魔法被打断不仅会丢失MP还会更容易破碎MP槽。

 在咏唱的时候使用”闪身“或”防御“就能主动打断咏唱并获得《霰弹枪》的效果(魔杖会栩栩发光),此时使用普通攻击就能造成中距离的击退效果在击退敌人后再进行咏唱可以使魔法输出最大化。

咏唱魔法也不是单单的被打断就不能继续咏唱的说法,就算是主动或被动被打断,再进行同样的魔法咏唱的时候是可以继续咏唱的。

可以理解为一个进度条,读取到一半被打断了,但实际进度条没有消失,而是可以接着继续咏唱。

(不会有人在正经游戏GHS,在不正经游戏打无伤吧?0v0?!)

我们的诺艾尔是有HP槽(心之容器)和MP槽(魔力容器)两种槽位的。当受到特定攻击后,MP槽或是HP槽,是会碎裂的。

(你可以把两个槽理解为两个试管,试管碎裂后里面的液体是会流放的,这个游戏就是如此,你永远无法到达满MP/HP的真实)

碎裂后的心/魔之容器是可以被修复的(指在床上睡一觉),所以请珍惜咱们的诺艾尔哦~~~(=v=)。

不会好好战斗可是会卡关的。

解密系统

游戏场景是有解密系统的,通过使用特定的攻击激活水晶打开开关才能获得SKILL and ITEM。

目前2022年截至作者已经更新了很多解密关卡与不同类型敌人,相对而言比较困难。(指给了很多饼但没实装)

还有更多可操控角色与SHOP系统。NPC,以及更多CG动画。(指TM两年没更光画饼)

战斗也越来越复杂和困难(指某些怪一巴掌三分之二血),也加入了更多异常状态DEBUFF。

使用某些技能炸掉或者击中地图中的水晶,可以短暂/永久激活开关使场景颠倒/反转,来进行解密,难度会愈来愈高,目前DEMO版并无高难还请放心。

不得不说作者的更新速度很满慢,但姑且看于游戏质量水平之高我们也愈来愈发期待作者能更好的创作出完全版了。

很难想象是一个人的水平的做工。贴主目前也在持续关注作者的更新进度和情况。

ありがとうございます~(鞠躬)。

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原创由 和泉萝咲 原创发布于 芯幻,转载请注明出处

讨论区2

  • vinowLv.1念#2 ·

    dat要怎么打开呀

  • 折纸大湿
    折纸大湿Lv.5#1 ·

    没有预览图之类的吗 [去世]

    • 和泉萝咲Lv.3:有的~!但是~~诶嘿,自己进去看了才知道有多涩嘛。 [坏笑]