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【SLG/Android】奈的调教日记 (899MB)

明媚的清晨与门口气促的敲门声形成了鲜明的反差,开门后一位金发的少女躲在一位警官身后瑟瑟发抖,你心中一怔,感觉事情并不简单…… 本次带来的是一款日常系养成游戏;说实话,就开头的剧情和游戏的UI布置,我十分怀疑这玩意是个换皮希尔薇,但是本着实事求是的原则我还是将本作玩完了,结果证明了我的猜想。 说说游戏本身吧:游戏整体的剧情并没有非常吸引人的地方(毕竟是换皮希尔薇),但是游戏整体的剧情设计和玩法又会让人感觉眼前一新,然而事实上是这个游戏是缝合了两个游戏的缝合怪。其中之一是希尔薇,另一个游戏不知道各位有没有玩过(由于年代久远,我已经忘记了游戏的名字,但是我可以断定的是那款游戏的养成玩法和本作十分相似)。说回社保场景,游戏整体的画风还是不错的,是属于比较可冲的那一类,但是不知道是不是新手制作组的原因,有些该发力的地方显得软弱无力,但是如果单纯的当作一个用来手冲的素材的话,游戏社保环节的文案加上CG还是十分社保的。 如果不看游戏的借鉴行为,本作的玩法设定上还是比较有意思的,与希尔薇不同的是:本作的妹子到你家之后,还不一定是你的呢(惊不惊喜,意不意外?),游戏有简单的货币系统和状态值系统,前者是用来保证游戏能够正常运行的手段,后者是影响游戏整体剧情走向的手段,规定时间到达后,根据不同结局对应的数值要求,从而开启对应的结局,这其中包括:回家,父嫁,恶堕,死亡,以及一些不同的职业结局,其中部分职业结局还有对应的里.职业结局(说白了,就是职场上的公用绒布球)。 总的来说,游戏整体的剧情写的中规中矩,CG画风比较社保,除去借鉴行为的嫌疑的话,本作对于新手制作组来说还是比较不错的一次尝试。这里顺便说两句题外话,游戏开头也有一个如果强上就会导致BE的选项,然后这个选项会一直存在直到游戏中后期出现职业选择的选项时才有可能消失。至于说为啥是“有可能”,原因是如果在这个选择中你不选择触发“父嫁”结局的选项的话,强上的选项还是会存在的,造成压力之后,通过出游来降低压力,之后就可以反复雷普了……不知道是作者没有注意到还是有意为之(因为以主角视角来看的话除了父嫁结局都是坏结局)。

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原创由 我糙糖! 原创发布于 芯幻,转载请注明出处

讨论区2

  • 澄空Lv.1#2 ·

    确实没了 404

  • koitoyuuLv.1#1 ·

    好像没了 ;(